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20秋学期《软件设计模式》在线平时作业2答卷

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    2018-12-6 12:52
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2020-9-15 22:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    20秋学期《软件设计模式》在线平时作业2答卷.txt

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    20秋学期《软件设计模式》在线平时作业2
    试卷总分:100  得分:100
    一、单选题 (共 10 道试题,共 50 分)
    1.下列语句创建了多少个string 对象?
    string[,] strArray = new string[3][4];
    A.0
    B.3
    C.4
    D.12
    答案:

    2.以下关于类和对象的说法中,不正确的是:
    A.类包含了数据和对数据的操作
    B.一个对象一定属于某个类
    C.类是同一类对象的抽象
    D.可由抽象类生成对象
    答案:

    3.接口Animal 定义如下:
    public interface Animal
    {
    void Move();
    }
    则下列抽象类的定义中,哪些是不合法的?
    A.abstract class Cat: Animal
    {
    abstract public void Move();
    }
    B.abstract class Cat: Animal
    {
    virtual public void Move(){Console.Write(Console.Write("Move!");)}
    }
    C.abstract class Cat: Animal
    {
    public void Move(){Console.Write(Console.Write("Move!");)};
    }
    D.abstract class Cat: Animal
    {
    public void Eat(){Console.Write(Console.Write("Eat!");)};
    }
    答案:

    4.以下关于for循环的说法不正确的是____。
    A.for循环只能用于循环次数已经确定的情况
    B.for循环是先判定表达式,后执行循环体语句
    C.for循环中,可以用break语句跳出循环体
    D.for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来。
    答案:

    5.下列描述错误的是( )
    A.类不可以多重继承而接口可以;
    B.抽象类自身可以定义成员而接口不可以;
    C.抽象类和接口都不能被实例化;
    D.一个类可以有多个基类和多个基接口;
    答案:

    6.分析下列C#语句,注意类MyClass 没有访问修饰符:
    namespace ClassLibrary1
    {
    class MyClass
    {
    public class subclass
    {
    int i;
    }
    }
    }
    若必须为类MyClass 添加访问修饰符,并使MyClass 的可访问域保持不变,则应选择_________
    A.private
    B.protected
    C.internal
    D.public
    答案:

    7.MyClass为一个自定义的类,则下列语句创建了多少个类MyClass的对象?
        MyClass[ , ]  myArray = new MyClass[2][3];
    A.0
    B.2
    C.3
    D.6
    答案:

    8.C#中每个int 类型的变量占用______个字节的内存。
    A.1
    B.2
    C.4
    D.8
    答案:

    9.关于结构类型,下列说法哪些是正确的?
    A.结构是值类型
    B.结构中不允许定义带参数的实例构造函数
    C.结构中不允许定义析构函数
    D.结构中可以定义成员方法,但是方法内不能使用this 指针
    答案:

    10.以下类型中,不属于值类型的是:
    A.整数类型
    B.布尔类型
    C.字符类型
    D.类类型
    答案:

    二、判断题 (共 10 道试题,共 50 分)
    11.UML是一种风格良好程序设计语言,可以设计出质量优良的软件系统。
    答案:

    12.面向对象程序设计应该遵循低内聚、高耦合的原则。
    答案:

    13.被protected修饰的方法或属性可以在这个类的子类中被访问。
    答案:

    14.提倡设计模式的根本原因是增强代码复用,增加可维护性。
    答案:

    15.不同的参数类型、参数顺序、参数个数和返回值类型都是区别重载方法的根据。
    答案:

    16.对象模型优化方法之一的演绎法,指的是自底向上,抽象出具有若干个对象类共同性质的父类。
    答案:

    17.抽象类中所有的方法必须被声明为abstract.
    答案:

    18.在设计人机交互部分时,对于操作步骤,应该用尽量少的单击、拖动和按键组合来表达命令,并为高级用户提供简捷的操作方法。
    答案:

    19.事件是一种特殊的委托。
    答案:

    20.软件测试方法主要白盒测试和黑盒测试两种。
    答案:




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